产品说明

安生游戏盾

适用系统适用于 Windows 系统;安卓 / iOS / Mac 可用直连接入
适用应用支持所有 EXE 与 APP,支持所有 TCP / UDP 连接类型
核心优势隐藏源站IP,精确识别恶意流量,丝滑流畅
接入优势加盾包一键接入,有无源码均可支持,玩家端看不到你的服务器IP
720+稳定运行(H)
300+开通实例
150+运行实例
5000+峰值设备
12000+日活设备

接入流程

五步完成接入,全程有文档与客服支持

01

注册并购买套餐

注册安生云盾账号,选购套餐或购买卡密(月卡/季卡/年卡)

02

下载加盾程序

在「工具下载」获取加盾程序(自动识别 32/64 位,一键生成加盾包)

03

添加转发规则

在面板填写游戏服务器IP和端口,系统自动分配专属接入端口

04

生成加盾包 / 配置接入

一键生成加盾包发给玩家;或把游戏连接地址改为 接入IP:端口

05

接入完成并测试

玩家进服,面板实时查看在线玩家与流量,异常一键踢下线

防护与转发原理

本地代理 + 多IP节点,双向隐藏:玩家看不到源站,源站可识别玩家

① 玩家启动加盾包启动器 → 本地代理 → 游戏(改地址接入)
➜
② 安生云盾节点多IP池 · 每次连接随机出口 · 抗D/抗C
➜
③ 游戏服务器源站IP仅节点可见

为什么攻击者打不到源站?

玩家拿不到你游戏服务器的IP——所有连接先到盾机节点,节点再回源到你的服务器; 攻击者只能看到并攻击节点的高防IP,你的源站完全隐身。多IP随机出口让流量天然分散,抗封抗打击。

为什么玩家无感知?

加盾包把「启动器 + 本地代理」封装在一起:玩家双击启动器,本地代理在后台启动,游戏照常运行; 对玩家来说就是照常进游戏,对你来说不用改一行游戏代码。

协议支持与产品能力

能力说明
协议支持TCP / UDP 全协议;登录服、网关服、长连接、实时对战、微端更新等均可接入
接入方式加盾包(游戏+启动器+本地代理,玩家双击即玩);自带登录器(把 agent.exe+配置放进客户端目录,登录器地址改成接入IP);直连接入(连接地址改为 接入IP:原端口)
源站IP隐藏客户面板仅展示 127.x.x.x 专属接入IP,节点IP池不下发、不可见
多IP随机出口盾机节点内置多IP,玩家每次连接随机选择出口IP
玩家IP面板「在线玩家」直接显示玩家的公网IP;游戏服自己看到的来源是盾机出口IP(隐藏源站的必要代价)
在线玩家实时在线列表(IP / 连接时间 / 上下行流量),离线自动剔除,一键踢下线
用量分析逐规则流量统计;套餐流量每月1号自动刷新,充值流量叠加到剩余流量
等级与卡密黄金 / 铂金 / 钻石等级(玩家数/端口数/源机数/流量可调);月卡/季卡/年卡充值:未到期在原到期时间上叠加,已到期从充值时刻起算
安全校验节点侧账号密码认证、源机IP绑定、有效期/流量/在线玩家数校验
规则生效面板添删规则约 60 秒自动同步到盾机,无需重启

为什么选择安生云盾

与传统高防机房、大厂高防IP的对比

对比项 安生云盾 普通高防机房 传统高防IP 大厂云高防
源站IP隐藏彻底隐藏暴露需自建回源支持
多IP随机出口支持不支持不支持少见
DDoS 防御节点承压支持支持支持
无源码接入加盾包一键生成不支持不支持需改造
接入难度非常简单 · 分钟级迁移机房需运维配合需技术对接
适用平台Windows / 跨平台直连全平台全平台全平台
玩家IP面板在线列表可见机房可见需自行转发需服务端改造
在线玩家管理实时列表 + 踢下线不支持不支持不支持
计费方式按等级 · 卡密月/季/年按机柜/带宽按防护带宽按带宽 · 价格高
价格低至 198 元/月起昂贵较贵很贵

适用场景

私服/服主被DDoS

源站被打、玩家掉线:加盾后攻击落在盾机节点,源站隐身,玩家稳定连服。

防端口扫描 / CC

源站不暴露,扫描与CC无从下手;只放行合法连接,攻击打不到源机。

多IP防风控

玩家每次连接随机出口IP,避免单一IP被风控/封禁导致整服受影响。

需要监控玩家

在线玩家实时可视、异常账号一键踢下线,运营与风控两不误。

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