五步完成接入,全程有文档与客服支持
注册安生云盾账号,选购套餐或购买卡密(月卡/季卡/年卡)
在「工具下载」获取加盾程序(自动识别 32/64 位,一键生成加盾包)
在面板填写游戏服务器IP和端口,系统自动分配专属接入端口
一键生成加盾包发给玩家;或把游戏连接地址改为 接入IP:端口
玩家进服,面板实时查看在线玩家与流量,异常一键踢下线
从源站IP隐藏到在线玩家管理,一套系统全部搞定
玩家与攻击者只能看到盾机节点IP,你服务器的IP不下发、不暴露,从根上免疫针对源站的 DDoS / CC。
节点内置多IP,玩家每次连接随机选择出口IP,天然分散流量,抗封抗打击。
加盾程序选择游戏EXE一键生成加盾包(32/64位自动识别),玩家双击即玩;已有登录器也可接入。
面板实时显示在线玩家(IP/连接时间/流量),离线自动剔除,异常玩家一键踢下线。
面板「在线玩家」列表直接显示玩家IP(节点侧统计),查人/封人/日志统计都用这里,无需任何额外配置。
登录服、网关、长连接、实时对战全部支持,游戏无需做任何协议改造。
每条规则转发流量、每个玩家连接时长与上下行用量清晰可见,套餐流量每月1号自动刷新。
面板添删规则、调整端口与源机,盾机60秒内自动同步生效,无需重启无需运维。
与传统高防机房、大厂高防IP的对比
| 对比项 | 安生云盾 | 普通高防机房 | 传统高防IP | 大厂云高防 |
|---|---|---|---|---|
| 源站IP隐藏 | 彻底隐藏 | 暴露 | 需自建回源 | 支持 |
| 多IP随机出口 | 支持 | 不支持 | 不支持 | 少见 |
| DDoS 防御 | 节点承压 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 无源码接入 | 加盾包一键生成 | 不支持 | 不支持 | 需改造 |
| 接入难度 | 非常简单 · 分钟级 | 迁移机房 | 需运维配合 | 需技术对接 |
| 适用平台 | Windows / 跨平台直连 | 全平台 | 全平台 | 全平台 |
| 玩家IP | 面板在线列表可见 | 机房可见 | 需自行转发 | 需服务端支持 |
| 在线玩家管理 | 实时列表 + 踢下线 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 计费方式 | 按等级 · 卡密月/季/年 | 按机柜/带宽 | 按防护带宽 | 按带宽 · 价格高 |
| 价格 | 低至 198 元/月起 | 昂贵 | 较贵 | 很贵 |
安生云盾的特性、使用方法和接入方法
下载加盾程序后用你的云盾账号登录,工具自动识别 32/64 位、自动带上后台全部转发规则,挑选游戏客户端 EXE,一键生成加盾包:游戏原程序 + 启动器(自动套用游戏图标、首次运行自动建桌面快捷方式) + 本地代理 + 加密配置。把加盾包发给玩家,玩家解压后双击启动器即进入游戏,流量自动经盾机节点中转。全程不需要游戏源码,玩家端也看不到你的源站IP。
已有自研登录器/加载器时,把加盾包里的 agent.exe 与加密配置放进游戏目录,启动游戏前静默启动一次 agent.exe,再把你登录器/游戏配置里的服务器地址改成面板给的「接入IP」即可——本地代理会同时监听你原来的游戏端口,所以通常只改 IP、端口不用动。不注入、不用改登录器代码,兼容 HShield 等反外挂。
面板「在线玩家」列表里显示的就是玩家IP(由盾节点侧统计),查人/封人/日志统计都用这里,不需要任何额外配置;游戏服务器自己看到的连接来源是盾机出口IP,这是隐藏源站的必要代价。另外:你在后台加了端口或新服务器后,玩家重开一次启动器就生效,不用重新打包发给玩家。
玩家进服后,客户面板的「在线玩家」会实时列出玩家IP:端口、连接时间、上传/下载用量,离线玩家自动从列表剔除。发现异常账号(多开、攻击行为、恶意挂机)可一键踢下线,命令约 5 秒下发到盾机节点并断开该玩家连接,玩家需要重新连接才能进服。
按等级计费,支持月卡 / 季卡 / 年卡